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《逆战》钢铁概念下的机甲战斗

2012-10-30 16:51  责任编辑:    来源:未知    点击统计

 

《逆战》钢铁概念下的机甲战斗
 

不得不说,逆战在第一人称射击游戏模式上的完善和创新可圈可点。它将全新的QTE(快速反应)系统引入游戏的Boss战之中,并以虚幻三引擎世界领先的画面特效为这场战斗增添了十足的临场感和狂野气质。
   
现场除了激战Boss的“保卫模式”体验之外,还提供了不少的游戏新模式,包括玩家驾驶Ml5“暴风”犁主战机甲和其他玩家对抗的“机甲战”模式也相当吸引人。

当Boss谁不喜欢伞副武装的机关炮和火箭弹,在滑行和飞行中将小步兵们渣很是爽快;当然另一个阵营也不是吃素的,对抗机甲的以在场景中寻找大杀器来对抗机甲:火焰喷射器、火箭筒林机枪、吸附手雷、工兵榴弹、射线枪……这种“小兵战的感觉,才是不少男青年梦寐以求的事情吧。

据了解,其实《逆战》还有“变异战”、“坦克战”、“团队战”、“歼灭战”、“爆破战”以及狙击、手枪、拼刀等等模式的特殊战等等,几可是囊括了现有的FPS游戏方式,现场是体验不过著了,只有到不删档测试中继续尝试。



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