江湖悠悠taptap版是一款养成类型的治愈江湖风格的游戏。根据游戏的玩法玩家可以通过装备招式、身法、终结技等,丰富的线剧情等你来探索,改变角色的战斗风格,在这个游戏世界中我们可以扮演不同的角色人物进行战斗,加入到不同的门派中进行不同的武学招式 的学习 来帮助我们继续进行冒险和战斗。
江湖悠悠taptap游戏庭院玩法
【淬炼】无师自通打铁小天才。
【炼药】感觉有点鸡肋?方子现成的,除了预防没有buff提升,没什么玩法,治病现做完可能都好了,只是赚钱的话,无证行医的炼药小天才?生病,还得自己跑一次九州集市,自己做性价比不高。
【酿酒】自己的酒不能喝怎么忍心啊?再者,关于不同的水我以为是提升酒的品质(书里不都这么写的雪水,露水,花上的水),后来发现不仅不成功甚至还不如普普通通的水。所以,不同品质是为了更贵吗?埋酒的想法很好,毕竟是私酒。
【烹饪】做菜的多样性很好,但是入菜谱的就几个,很难。我想,针对人物可以送菜也是不错的选择,再加上故事。比如我的喜好可能是红糖姜水,讲一个小时候出去贪玩被雨困在破庙,最后师父找到我后不忍责怪的那碗糖水。当然,因人而异。
·可以尝试把侠道化整为零,拆分成一个个小故事,小地图,放到出行事件里头,比如我出行归来,得到事件是探索山洞,那点进图片后便是探索山洞的小地图,里面就像侠道一样,但没有那么多的人和琐碎的支线。
·战斗系统,我觉得可以把那些招架系数,攻击系数,等级,伤害值,加成值这些数据在游戏中隐去,在论坛和里创个板块独立放出来,喜欢武功搭配的玩家就去研究,对这些数值无感的本站佛系玩家也乐得界面清净。
·侠道,可以改成“地图”,上面的每个州都可以进入,那里有集市和各类店铺,我们出行遇到的人都在里面,可以交谈,出行道具,种子,食物原材料,可以在那里购买,而不是在商店购买带有页游性质的 种子包,用具包,道具包。商店的存在其实是有点让人出戏的。
·单纯的归来图容易重复,但侠道的故事不会呀,每个支线都可以作为一个出行事件。既有劫富济穷这种大事,也帮书院老先生找顽皮的书童,我爱与三俩好友在千金楼风花雪月,也好在宁静中独钓寒江雪,玩家自创的小故事也可以作为地图里的小彩蛋。那些火把呀,钱袋呀,酒呀,可以作为地图里的提供便利的一次性道具。
江湖悠悠taptap是一款非常有趣的武侠主题的角色扮演类游戏,在这个游戏世界中我们可以扮演不同的角色人物进行战斗,加入到不同的门派中进行不同的武学招式 的学习 来帮助我们继续进行冒险和战斗。
江湖悠悠taptap特色
在游戏中我们还可以体验到更多更有趣的生活玩法体验。
经营自己的农场,挖笋、钓鱼等多种玩法加入。
培养自己的宠物来与我们一起进行生活。
江湖悠悠taptap版介绍
唯美的武侠画风,创造休闲惬意的游戏氛围,沉浸其中,身临其境。
趣味的佛系休闲玩法,展现了独特的江湖故事,体验精彩冒险过程。
简单的武侠探索冒险,穿越江湖世界之中,享受江湖纷争爱恨情仇。
江湖悠悠taptap版攻略
江湖悠悠门派选择推荐
一、问酒山庄
输出评级:3.0~5.0(满分5分)
特点:内攻,伤害看脸,运气好灼光剑影直接秒人,道剑输出也不俗,极易上手
玩法推荐:
器魂:增加内功伤害
无痕:50%概率使武功基础伤害提升至1.25倍
二、暗影阁
输出评级:1.5~5.0
特点:内攻,蠱毒爆发,精髓在于影子替身,前期较弱,身板较脆,上手难,建议使用江湖招架
玩法推荐:
轻铸:快速叠夜痕
蛇刃:行动条满时35%概率额外恢复2点剑意
三、锁月楼
输出评级:2.0~4.5
特点:外攻,打百分比,以血换血并穿插普攻,需要一定手操技巧,上手较难
玩法推荐:
寒意:快速破定
梓落:每四息扣除自身5%当前生命值,转换成等量护盾,提高自身5%伤害输出
四、惊涛门
输出评级:3.5~4.5
特点:外攻,最强暴击,极致美学,出手必伤,刀刀到肉,易上手
玩法推荐:
重核:增加基础伤害
无锋:损失气血时提升自身8%伤害系数,下次攻击后效果清除,最多叠加10层
五、天信门
输出评级:2.5~4.0
特点:外攻,攻防一体,进可攻退可守,有防御有回复,善于持久战,进攻时需要掌握一定连招技巧
玩法推荐:
坚意:增加斩魂概率
醒世:使用武功后下次普攻额外造成50%伤害
六、莫思楼
输出评级:1.0~3.0
特点:内攻,善于回复;回血同时对敌方造成伤害,鸟飞林疏超高反刃概率,后期PVP堪称无敌,但输出较低
玩法推荐:
轻铸:快速叠花印
秋水:普通攻击时50%概率扣除对方5%当前生命值
以上就是关于江湖悠悠新手门派选择的推荐了,希望对大家有所帮助。
江湖悠悠taptap版评测
游戏中有着各种不同门派的技能,了解他们后,进行选择的学习搭配更好。
战斗的同时,角色的实力与你的操作有很大的关系,大家一定要熟悉角色。
详细信息
- 文件大小:1.02GB
- 当前版本:v2.0.2